Close

Ena stvar Mortal Kombat oboževalci bi morali ceniti nov film


Žanr video iger je v Hollywoodu še vedno malo spoštovan. Čeprav so studii vsekakor pripravljeni priljubljene igre prilagoditi filmom, se prevod le redko zdi povsem resničen izvornemu materialu. Morda se pojavijo prava imena in liki, vendar pogosto imate občutek, da ustvarjalci filma ne marajo iger, na katerih film temelji, in menite, da bo treba veliko spremeniti, da bo vse skupaj delovalo kot film . Toda direktor nove Mortal Kombat film upa, da bodo oboževalci franšize videoiger, če ne drugega, videli, da je prihajajoči film narejen z velikim spoštovanjem do iger, ki so ga navdihnile- zlasti v glasbi.

Prvi Mortal Kombatfilm je skoraj privzeto gledan kot ena boljših prilagoditev video iger za zaslon. A očitno je režiser Simon McQuoid za novi film hotel narediti še več. Med pogovorom z Costa2015 med snemanjem filma, medtem ko je film še snemal, je režiser pojasnil, da so se ustvarjalci od začetka osredotočali na spoštovanje obeh franšiz, na katerih temelji film, in oboževalcev te franšize. To je bilo nekaj, kar je bilo zelo pomembno tako zanj kot za skladatelja filma. McQuoid je pojasnil,


Ena od stvari, o katerih smo govorili skozi razvoj, je, da besedo, ki jo veliko uporabljam, spoštujem. Za oboževalce in spoštovanje likov ter spoštovanje kanona igre. Tako da izvedba to na koncu upošteva z absolutne vrste temeljne podlage. Resnično poslušati in razumeti oboževalce ter razumeti širše občinstvo. To je prišel Ben [Wallfisch].

The Mortal Kombatfranšiza obstaja že desetletja in ima milijone oboževalcev. Medtem ko je lahko osnovna igra preprosto dve osebi hudiča drug od drugega , očitno je nekaj, kar odmeva pri toliko. V preteklosti smo gledali filme, ki temeljijo na igrah in so si le izposodili ime igre in like, kar vsekakor kaže na pomanjkanje spoštovanja do občinstva. Toda režiser je hotel biti prepričan, da je občinstvu jasno, če nič drugega, da je ljudem, ki snemajo film, mar za stvar, ki jo delajo.


In ta skrb se je razširila vse do filma. Simon McQuoid je nadaljeval govor o tem, kako je glasbo navdihnila glasba iz serije video iger. Oboževalci bodo glasbo filma verjetno prepoznali, kot jo je skladatelj Ben Wallfisch zgradil iz glasbe iz igre. Ta demo skladba je morala delovati precej dobro, saj je Simon McQuoid tudi povedal, da je z glasbo pomagal zaposliti igralsko zasedbo . McQuoid je nadaljeval,

Začela sva se pogovarjati o spoštovanju oboževalcev in rekel je, veš, ‘ Ali misliš, da lahko kaj storimo z ločeno glasbo? «In sem rekel &' Ja, skozi ves ta proces jemljemo dobro znano gradivo in ga dvigujemo. To jemljemo resno, zelo resno, kar ne pomeni, da v filmu ni komedije in lahkotnosti. Ampak vse jemljemo zelo resno in resno razmišljamo o tem in poskrbimo, da je res premišljeno. 'Rekel je ‘ No, mislim, da bo uspelo in naredil sem demo posnetek. Ali ga želite slišati?




Ni vse o tem Mortal Kombatnovi film se bo popolnoma ujemal z igro, ki jo ljudje poznajo. Nekaj ​​likov videti drugače kot v igri, in nekaj priljubljenih likov iz iger ne pojavljajo v filmu . Oboževalci bodo morali počakati nekoliko dlje, kot so pričakovali, da bodo videli, kako se je film izkazal. Mortal Kombatpred kratkim imelo datum izida prestavili za en teden dati Godzilla proti Kongumalo več prostora za dihanje.